Lab Sync2019年3月2日讀畢需時 1 分鐘轉.瞬.澗在特定周期間運轉與變化,積累一定的紋理,如同產 生其獨有的波動頻率或是流動軌跡,藉由臉部偵測,讓人在固定地點與「轉•瞬•澗」互動,並反映在同地點與時 間,產生其空間獨有的律動。
Lab Sync2019年3月2日讀畢需時 1 分鐘Space of Vibrating Lights隨著人群與人數產生互動的空間,吸引人群聚集使之形成 會面點。原理為透過雷射光束打在震動的材質上,材質反 射與折射過後的雷射光產生不同的震動圖形,並以此產生 有趣的空間感受。 以Arduino Tone的指令搭配紅外線感測模組,達到互動的 機制。 ...
Lab Sync2019年3月2日讀畢需時 1 分鐘參與式互動影片都市評價— 設計者|廖士豪、李典倫 指導老師|沈揚庭 副教授 — 民眾透過互動體驗的方式參與決策景點權重的過程,將都市景點的影片透過群眾外包的模式,讓群眾為影片城市片段做喜好程度的權重評價。相較於傳統的問卷調查模式,互動體驗能提供一種城市資訊閱讀的新模式,同時感受到視覺與聽覺以及互...
Lab Sync2019年3月2日讀畢需時 1 分鐘漸進— 設計者|陳盈佑 指導老師|沈揚庭 副教授 — 靈感來自於機械連桿結構所帶動許多複雜的動作,在許多的裝置藝術上,不論在工業設計及機械都會時常運用到,運用偏心輪並算好所要做的連桿隻數,將每個輪的旋轉角度平均增加,而達到連續重複性的效果,表現整體的效果出來,而將它運用在於公車...
Lab Sync2019年3月2日讀畢需時 1 分鐘互動音樂盤— 設計者|賴乃葳 指導老師|沈揚庭 副教授 — 市面上有很多玩音樂的不管是app或pad,都是按壓一個按鈕或是旋轉一個零件,而這僅是音樂的創作、聽覺的饗宴,是否能同時轉換成視覺藝術?透過電容式觸碰開關輸入指令至Arduino控制mp3播放模組,同時也輸出數據進入Proce...
Lab Sync2019年3月2日讀畢需時 1 分鐘星球操控— 設計者|程昱維 指導老師|沈揚庭 副教授 — 近期有許多研究皆表現如何藉電腦輔助設計達到人機互動,創造出許多意想不到的效果,那麼這樣的互動是否能夠變得更有趣且更直覺?因此我在Unity遊戲引擎內設置了一顆星球,當人的手靠近現實世界的圓球之時,...